当前位置:网站首页 >> 故事

为什么Adobe要放弃移动设备端的

时间:2019-05-15 04:25:37 来源:互联网 阅读:0次

Adobe宣称将放弃移动设备的Flash。说是由于iOS不上Flash导致失败。其实不然。其实不然。这只是个借口,为了个自己找个台阶下。我们先看看移动设备和电脑有什么不同。没有鼠标,致使没有划过和悬停操作。

作为一个Flash开发人员,深知划过和悬停是Flash重要的状态之一。没有的话很多功能乃至实现不了。另外玩家也无法做到像素级的精确定位,也就是界面要为手指优化:按钮可能做的较小,其响应区域却要变大。

其他的方面,Flash的低效致使其在移动装备上表现很差,卡,耗电。想一想Flash为了支持硬件加速花了多长时间,再想想各种移动设备那么多架构那么多显卡。当然这些都是可以慢慢克服的。

还有一个就是移动装备显示面积较小。

这里说的Flash,主要是指Flash在页上的应用。也许有很多人提到了可以下载到本地的Flash小游戏,不过你知道有个东西叫Adobe Air就是专为脱离浏览器的桌面端设计的,而Adobe并没有放弃移动版Air。

Flash在桌面页中主要有如下几个运用:广告、视频/音频播放器,页游戏,小的可交互界面(包括很多个性的个人主页上的那些动来动去的家伙们)。那末这些东西挪到端会如何呢?

1. 广告。用户安装Flash浏览器插件明显不是为了看广告的。另外失去了鼠标悬停的Flash广告表现也不比Gif好多少。

2. 音频/视频播放器。比较过iPhone和Android看优酷页的表现就知道,iOS的表现好太多了。优酷在iOS浏览器中,播放器的位置被一张图占据,点一下就会全屏播放html5视频。Android呢,首先页面上存在一个Flash对很多低档的处理能力就是一个挑战,然后点击一下开始播放时,他就那样开始播放了没有全屏,页面上的其他元素还在,如果你没调剂好,那么你可能只看到播放器的左半边或右半边或者上边下边。你要不费劲儿调整 不管怎么调总还会有边儿的,要不放大页面找到全屏按钮(不放大的话那个按钮只有一粒米大小),按下去,如果你的机器够好能流畅跑的动播放器,恭喜你现在你的体验和iOS一样了。如果不恰巧你还要调播放器音量,请退出全屏,找到音量滑块,拖动天哪,你知道在移动装备上拖动一个会卡的滑块是什么感觉么?

总之,这方面iOS完胜了,或者说Html5完胜了。

3. 页游戏。一句话,即便进入全屏界面,页Flash也会因为1)卡 2)玩家无法精确点击 而降低体验。一个愿意向移动设备发展的游,与其为优化Flash表现,不如直接做个客户端。

4.小的可交互界面。这个确实没戏了。好在这类东西并不多,而html5也可以在某种程度上代替Flash。

上的Flash,存在的初衷是为了给用户带来和电脑上相同的浏览体验,而恰恰忽视了,用户需要的本来就不是电脑上的浏览体验。用户需要为优化的体验,需要那种全屏幕、单任务(在该任务履行时不要有其他的元素打扰,比如一段视频还被页包围,还能看到地址栏实在是糟透了)、为触控优化的体验。Flash还没出身便已注定失败。

Flash还是有优势的,比如用Flash制作简单交互简直是快的要命(虽然运行起来可能并不快⋯⋯)、跨平台(是的,Android、黑莓、iOS,或许以后会有WP)等等。为全屏、触控设计的Flash这就是Adobe Air。

人流后恢复要多久时间
什么原因导致白带增多
性交后出血怎么回事

相关文章

一周热门

热点排行

热门精选

Copyright (c) 2011 八零CMS 版权所有 备案号:京ICP0000001号

网站地图